2011設計實務研究 課程
時間:2011.9.26
地點:昌明樓4407教室
演講者:蕭瑞益 老師,現任春豐文創有限公司 總經理。
1.創意設計如何商品化? 創意更來自於人性
A.創意的目的 (甚麼需要這樣的產品)
B.創意的對像 (何種人是消費者)
C.創意的用途 (具有何種功能性)
D.創意的結果(產生出來的商品)
創意是用來解決問題的
了解消費者的需求(客戶)
2.春風小舖 經驗分享
建立屬於自己的品牌關係=>品牌故師 許 老師給我們看章魚的愛請故事,這之影片來比喻他們的品牌形象,而他們的商品定位於=>送禮、零錢消費族群(成列於結帳區旁邊),再將單一品項不同色彩,而有不斷的系列去延伸,有系列的不斷的推出,能吸引別人。好比7-11 每次的公仔活動會不斷的有第一波、第二波、第三波的一直推出隱藏版。
而春風再對顧客使用的行銷方式,將<產品只打樣而不生產>,顧客下訂單才生產,能大幅度的降低庫存的壓力,而春風將產品故事化,商業化之後,以模組化的方式開發成列架,為客戶的客戶著想,讓客戶能整組有系統性的販售,除提升業積以外,也能增加自己品牌的能見度。
看章魚的愛請故事
2.小熊維尼 經驗分享
最早的故事來源,不是華特迪士自己畫出來的,而是買別人的繪本肖像權,藉由迪士尼從新的延展,從新的人物與故事設定,小熊維尼_要塑造出友誼長存的概念,將主要鎖定的消費目標為3-6歲的父母親,將商品的定位出明確,建立一隻風靡百年不朽的卡通人物。
3.通路建立重要性
一個產品生產完成之後,需要通路去販售,而以通路(統一超商為例),一個產品必須被收到上架費、物流費、廣宣費、保險費、基本四個費用,而統一企業除了有自己的原料提供,工廠製作,通路行銷,品牌建立,一連串都是自家的,故能在市場屹立不搖。
OEM – Original Equipment Manufacturing 代工
ODM – Original Design Manufacturing 設計+代工
OBM – Own Branding and Manufacturing 自有品牌
4.關鍵字分享
l 如果你的產品會被仿冒,就代表你的產品有那個市場
l 技術不是最重要的重點
l 越乾淨的材料,成本越貴
l 想辦法讓客戶找到你
l 改變、創新、話題性
綜觀許 老師所說的,一個產品的發展,有好的企劃案開始,你必須了解到你的商品是哪一種,把銷售對像定位於 (大眾,進階,炫耀,神人)的等級,產品的特性不同於哪一種,解決了甚麼問題,這樣的開始才是一個小步驟,商品的開發是一個難題,產品確認後,如何的量化,工廠的製作的難度,品質與認證的困難,後面行銷後續的通路,又是另一件難題。如何將你的這些過程轉化消費者對你的支持,掌握到那一個機會點,成功的量化生產,將產品推出去,如果甚麼都沒有,這設計就只是自爽的。
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